El Metaverso de Facebook (Meta) es un entorno donde los humanos interactúan social y económicamente como avatares en un ciberespacio, que actúa como una metáfora del mundo real pero sin sus limitaciones físicas o económicas. Sin embargo, muchos internautas lo están usando para cometer ciertos delitos, como el abuso sexual.
Una mujer llamada Nina Jane Patel es una usuaria que recientemente denunció a través de su blog el acoso y violación sexual del que fue víctima en uno de los aplicativos desarrollados por Meta. La joven relata que se sintió atraída por la nueva experiencia tecnológica de la empresa.
Sin embargo, se encontró con una gran cantidad de usuarios que normalizan el discurso de odio, ejercen violencia sexual y promueven malos actos. Como informamos en las noticias, ya se han registrado varios casos de acoso sexual virtual en el Metaverso.
De acuerdo con lo relatado en su blog, llevaba tan sólo un minuto en uno de los juegos del Metaverso cuando fue víctima de violencia sexual por parte de otros avatares, quienes además la humillaron con comentarios despectivos.
El avatar de la mujer fue violada por varios usuarios dentro de Metaverso
"Dentro de los 60 segundos de unirme, fui acosada verbal y sexualmente, 3 o 4 avatares masculinos, con voces masculinas, violaron virtualmente en grupo a mi avatar y tomaron fotos", reveló la víctima.
Además, afirmó que mientras intentaba escapar, estas personas le gritaron frases humillantes como: "no finjas que no te encantó". Una experiencia calificada como "horrible" por parte de la usuaria, que si bien señaló que es consciente de que esto ocurrió virtualmente, se afectó demasiado porque lo sintió como si fuera completamente real.
Además de sentir temor por el comportamiento que reflejan muchas personas en estas plataformas. "Una experiencia horrible. (...) Me quedé helada. Fue surrealista, una pesadilla", dijo Patel.
La agresión en Realidad Virtual afectó a la mujer
La historia de Nina ha recibido todo tipo de comentarios, pues, según relata, le han escrito que es mejor que no elija avatares femeninos, que "no sea estúpida" porque no fue real e incluso le han dicho que el juego que ella eligió no es el único en el que ocurren estas cosas, afirmaciones que generan varias dudas acerca del tipo de acciones que pueden cometer personas malintencionadas en estas plataformas.
La joven menciona que a pesar de que su violación fue de manera virtual a un avatar que ella estaba usando, lo sintió real porque ese es el propósito de estas inmersiones. "La realidad virtual se ha diseñado esencialmente para que la mente y el cuerpo no puedan diferenciar las experiencias virtuales/digitales de las reales", señala la joven.
"De alguna manera, mi respuesta fisiológica y psicológica fue como si sucediera en la realidad", señaló. Además, recalca que el Metaverso se ha encargado de que la convivencia humana sea real, con una experiencia de sensaciones en los usuarios a través de los cinco sentidos, incluso el olfato, por lo que la víctima se pregunta: "¿en realidad fue ficción?".
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