Minecraft tendrá nuevos mundos y compatibilidad con el soporte de RayTracing - Imperio Noticias

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Minecraft tendrá nuevos mundos y compatibilidad con el soporte de RayTracing

Las nuevas tecnologías alcanzan a Minecraft, el RayTracing ya se aprovechará en los nuevos mundos que se agregan al juego



El mundo de los videojuegos sigue avanzando y aprovechando el desarrollo de nuevas tecnologías para lograr mejores experiencias de juego con elementos cada vez más realistas e inmersivos.

Minecraft será compatible con RayTracing



- Una de las últimas tecnologías que se ha ido adaptando a los videojuegos como Minecraft es la del RayTracing, la cual actualmente ya se está utilizando en algunos juegos compatibles, lo que ha hecho pensar que se trata de una revolución para la nueva generación de consolas.

Uno de estos juegos compatibles con el RayTracing es Minecraft, aunque todavía se encuentra en fase beta, por lo que debe ser probado por algunos usuarios con un equipo que cubra los requisitos para poder probar la nueva tecnología de trazado de rayos.

- Par poder tener una mejor experiencia con el RayTracing, se decidió que Minecraft debía tener nuevos mundos, lo cual es bastante curioso, porque ya lleva un buen rato con este cambio, mostrando una gran diferencia respecto a la versión regular del juego, ya que el apartado gráfico en Minecraft nunca ha sido el mayor atributo del título.





- El evento digital de Nvidia fue el mejor momento para mostrar las novedades en las que se encuentran trabajando, además de la nueva generación de tarjetas gráficas que serán lanzadas al mercado a la brevedad.

Aprovechando los anuncios de sus productos de alto desempeño, se ha revelado un nuevo tráiler en el que se presentaron nuevos mundos dentro de Minecraft, los cuales se suman al soporte con RayTracing, logrando que también tengan un aspecto impresionante debido a todos los efectos de iluminación que pueden apreciarse.

Minecraft

La llegada del RayTracing a los videojuegos ofrecerá mejoras muy importantes en cuanto al aspecto se refiere, aunque por el momento no se ha podido aplicar por completo, pero se esper que en un futuro no muy lejano, se pueda usar con mayor profundidad en las PC, y todavía está por ver cómo funciona con las consolas de próxima generación.

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