Call of Duty: Warzone: Mejoras que el juego necesita para la temporada 5 - Imperio Noticias

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Call of Duty: Warzone: Mejoras que el juego necesita para la temporada 5

Si bien Call of Duty: Warzone es un gran juego de battle royale, también es cierto que podría aprender de otros juegos para mejorar su jugabilidad.


Durante las cuatro temporadas que Call of Duty: Warzone ha estado disponible, el juego definitivamente ha traído algunas ideas geniales a la franquicia, sin embargo siempre habrá áreas de oportunidad para que el juego sea cada vez más interesante en la próxima temporada.

-Algunos de los cambios necesarios para la temporada 5 que sugerimos a continuación tienen que ver con el mejoramiento del sistema de caída, una rueda de comunicación expandida, mejoras en la mecánica de la armadura, un mejor sistema de escalada y eventos importantes en el mapa.

Que la caída en equipo sea como en Apex

Esperemos que Warzone pueda imitar a Apex Legends en este aspect



En Warzone, es una molestia frecuente para los líderes de escuadrones elegir un punto de caída para que sus compañeros de equipo salgan por separado de ellos y se dispersen al viento. Esto no es un problema en Apex Legends, que tiene el sistema ideal que le permite al líder del equipo abandonar el escuadrón de una vez, por lo que al menos todos terminan en la misma parte del mapa, y luego todos pueden irse por su lado.

Expandir el sistema Ping

Poder comunicarse con el equipo sin necesidad de utilizar el micrófono sería una mejora notable

Hay momentos en una partida en los que necesitas que tu equipo vigile un área específica, o no haga nada, o divida efectivo para sacar a alguien de la muerte, o haga cualquier otra cantidad de cosas importantes y urgentes que no se pueden comunicar por micrófono.

Castigos por comportamiento indebido

Tener armas al correr reduce de manera significativa la velocidad de los jugadores

Juegos como Rainbow Six Siege han dominado el arte de la prohibición del comportamiento tóxico, los nombres racistas y cualquier otra cosa que haga del juego un lugar menos acogedor. Uno de los estudios responsables por Call Of Duty, Infinity Ward, tuiteó recientemente que tomará medidas enérgicas y castigarán con prohibiciones permanentes a los infractores reincidentes, lo cual es excelente; este ha sido un problema durante muchos años.

Sería bueno si los jugadores pudieran entender de manera confiable lo que puede y no puede escalarse en el fragor de la batalla.

El menú principal

Call of Duty: Warzone

Dejando a un lado la IU confusa, algunos hemos tenido la experiencia de que el menú principal hace girar los ventiladores de nuestra consola a una velocidad alarmante de aerodeslizador. Algunos incluso hemos apagado nuestra consola por sobrecalentamiento debido al menú principal. Muchos preferiríamos un menú simple basado en texto que no haga que nuestras PS4 griten de agonía.

Correr más rápido con las manos ocupadas

Cuando la nube de gas se vuelve espesa y traes en las manos una LMG y un cohete, la velocidad a la que corres se reduce dramáticamente, por lo que se vuelve necesario guardar las armas para ser más rápido. Definitivamente esto se puede solucionar con doble tiempo y un cuchillo, pero los jugadores a veces lo queremos todo al mismo tiempo. Sería bueno correr más rápido con las manos ocupadas.

Cambiar el sistema de armas

El sistema de armadura actual hace que los jugadores desperdicien placas porque se limita a llenar o completar una de las tres barras de armadura. En cambio, las placas deberían darte un número fijo de puntos de armadura, los 50 puntos completos por placa, y potencialmente pasar de una barra de armadura a la siguiente. También podríamos usar un poco más de variedad en términos de rareza de armadura.

Sistema de escalado

Demasiadas veces, estarás huyendo del gas y quedarás colgado en los acantilados o rocas que no se pueden subir. Cuando se trata de terreno, no hay una manera confiable de saber qué es y qué no es escalable, y no hay nada peor que ser atrapado porque el tobillo se enganchó.

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